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娜美话音刚落,她抬手在空中一挥,整个机关城中原本一直隐约存在的响动声顿时就全数消失了。
随即,那些隔出了许多独立空间的木墙上,突然就辟出了一道道可容一两人通过的门来。
每一道墙上都有一扇门。
他们站在原地放眼望去,眼前竟然顿时变得无比畅通。
墙上的门连成一线,几乎能够看到尽头。
“我们走吧。”
娜美毕竟是这里的守护妖精,这点本领还是有的。
之前她没有帮忙,也只不过是因为封印石的存在令她根本无法靠近这里。
眼下她终于能够进来了,自然也能够指挥这里的机关运作。
……
娜美带着他们四个人走到小道的尽头。
两扇巍峨的石门耸立在他们的面前。
他们站在门前,此时就算仰起脖子看去,似乎也像是看不到门的顶端。
顶部的位置隐没在黑暗之中,他们看得并不清晰。
“接下来就是‘运气关卡’了。”
艾薇站住脚,回头低声对其他三人说道。
虽然大部分的副本每几年就会更新一次,但是似乎也总是遵循着一定的规律。
比如大部分的副本还是按照一、二、三,三大关卡的顺序,boss必然会在最后一关。
又比如,转职任务的第二关肯定会是运气关卡。
相对于其他的副本关卡,玩家们如果听到“运气关卡”
四个字,普遍的第一反应,都是认为他们一定能够从中得到不少奖励。
当时奖励不是固定的。
想从这运气关卡里面得到多少,都得靠自己的本事。
段凌风记得自己从前曾经看过玩家论坛上,有人分析过《创世》开服至今20年来,每一次转职任务副本里面运气关卡的变革。
最初的时候,转职副本的第二关便是运气关卡了。
那时候的运气关卡是一个叫做“宝石广场”
的地图。
宝石广场呈圆形,四周立着许许多多形状各异的门。
玩家根据在第一关中得到的钥匙去开启这里的门。