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仅此而已。
不应该!
之前表现出来的水准不应该犯这种错误!
少年首先的反应是这个,这也是为什么他停了一下。
遇到这种意料之外的‘怪棋’,作为对手犹豫一下是很正常的反应。
宁愿对手下出意料之内的‘好棋’,也不愿意对手下出‘怪棋’,谁知道这是‘坏棋’还是‘鬼手’呢!
少年的算路很宽,而且算的又快又准,只是稍微思考了一下就继续按照棋面情况下了——他又不是第一天下棋了,遇到这种意外还会手忙脚乱。
棋局经验告诉他,这种情况下有可能是鬼手,但更有可能是对方犯错了。
下棋就是这样的,当事人一局棋下来没有犯错才是少数,大多数时候大家是在比谁犯的错少而已,说的通俗一些就是‘比烂’!
是的,棋力越高的棋手犯的错误也会越高端,但高端的错误难道就不是错误了吗?
有些错误还好,不是不能理解,可更多的错误是当事人事后想想也会觉得不可思议的——为什么当时我会做出那样的选择?这明明是自己能力范围的啊!
事实上,如果人人都能把自己能力范围内的事情做的很好,这个世界早就不是这个样子了。
虽然这样有点儿可惜,但这个对手也到此为止了…少年下出新的一手的时候有点儿漫不经心。
和他一样漫不经心的是甘甜…就是刚刚那一手,对方没有看出问题,那么这局棋也基本上胜负已定了!
虽然对方下棋应该比她更有天分,她只是‘站在巨人的肩膀上’利用一些更先进的围棋技术…但赢就是赢啦!
“怎么…”
似乎是看到让自己意外的局面了,少年的声音都没有之前清亮了。
又过了十几手棋,少年才意识到什么。
甘甜又放上一枚白子,笑得眉眼弯弯:“看起来白棋的局面好一点点呢!”
甘甜可是零零后,等她泡网络围棋的时候,ai围棋已经大行其道了!
阿尔法狗的名声正如日中天呢!
虽然这么说很悲壮,但人类确实已经在棋类领域节节败退了!
围棋因为其复杂性,应该是最后落败的棋类游戏(只说主流的棋类游戏,很多格外小众的棋类游戏也没有研制阿尔法狗这样的存在去击败的意义)。
不少世界冠军都去挑战围棋ai,但即使是排名第一的围棋手也在最先进的围棋ai那里输多赢少。
更可怕的是,围棋ai还在不断进步,每多输一次世界冠军,它们就能更进一步完善自己,不会再犯同样的错误。
不只是和人对战有这样的效果,围棋ai之间对战也能这样。
很多人因此放弃了围棋,认为围棋就是一项注定输给人工智能的游戏,既然看的到极限,何必再穷尽一生去挑战?